Reseña: Mario Kart Wii

Reseña: Mario Kart Wii

Mario Kart Wii es posiblemente la bestia más extraña que jamás haya existido. Nunca he tenido que evaluar en mis cinco años de evaluación de juegos de computadora. En serio, yo y He abandonado y reactivado este artículo no menos de 3 veces. Es una amante voluble, que da y que quita; unas veces detestarás a sus programadores y otras alabarás el título como un regalo de los paraísos.

La acción que tomes depende principalmente de la inversión personal que tengas en Mario Kart como colección y, desde el principio, este videojuego parece decidido a darle la frambuesa a cualquier persona que lo haga. Nunca he jugado un título anterior de Mario Kart, casi al punto del despecho. Dejemos y Vamos a soltar la lista:

La configuración de los videojuegos clásicos se ha reorganizado o modificado por completo. ¿Ten en cuenta el Gran Premio para 2 jugadores? No más presente a menos que termines manipulando sus condiciones jugando con una serie de subconfiguraciones en el menú de configuración multijugador.a través de enlace mario kart wii apk sitio web Es ’es solo

no es lo mismo. Mientras tanto, el modo lucha ha sido un completo desastre. Esto no es exageración ni miedo; Definitivamente ya no hay motivo para jugarlo. Allí’Vamos a decir adiós a todos contra todos para ver quién’Cuál es el luchador mucho mejor, o incluso quién es el mejor luchador, o incluso quién es el mejor luchador? Es el último (seguramente) hombre en pie. Mario Kart Wii’Actualmente, el modo Fight de se basa exclusivamente en equipos, y los jugadores de computadora deben ocupar obligatoriamente hasta once espacios vacíos, pase lo que pase. Olvídate de los rencores con tus amigos, torneos o cosas por el estilo; allí’Hay demasiada gentuza y ruido en el camino actualmente. Además, los trajes están actualmente cronometrados, incluso en los 3 hits y usted’Se han ido, lo que borra por completo el punto de las coincidencias reclamadas.

En resumen, la mitad del encanto de Mario Kart ha sido borrado de la faz del planeta. ¿Qué podría haber motivado esto? Incluso Quarrel, con cada una de sus cesiones hacia personas que no lo hicieron. Consumir, dormir y respirar el videojuego, permitió a las personas jugar de la manera que pretendían y de manera que tuviera sentido.

Eso sí, nosotros’Aún no hemos terminado con la lista de marcas negras en este título. De hecho, el uso de objetos siempre ha sido cuestionable en Mario Kart, incluso más que en otros juegos de combate de coches y camiones, pero esta entrega realmente triunfa en términos de basura. Mario Kart DS agregó productos diseñados expresamente para molestar a los líderes de la manada, y Mario Kart Wii continúa con la práctica. El Bullet Expense regresa, lo que permite a los usuarios acelerar en la mitad de las clasificaciones sin necesidad de tocar el controlador. El Golden Mushroom, actualizado a partir de MKDS, tiene prácticamente nitroso infinito durante unos diez segundos. El nuevo POW Block apunta específicamente a cada persona delante del individuo que lo activa (aunque es el más fácil de obstruir). El Mega Mushroom es un Rayo al revés, lo que permite que el conductor se expanda a dimensiones significativas para aumentar la velocidad y tener la capacidad de aplastar todo a su paso; y Lightning Cloud, la peor de las nuevas mejoras, te obliga a jugar a la papa caliente o quedar reducido después de diez segundos. Buena suerte con eso dicho si ’Estamos en el primer lugar sin que nadie pueda ubicarnos.

Obviamente, también sin la llegada de estos nuevos productos baratos, la Cubierta Azul (que existe desde Mario Kart 64, y cuya única función es volar hasta la cabeza del grupo y apuntar al individuo en primer lugar). con una oleada nuclear casi inevitable) sigue siendo el elemento más estúpido y terrible jamás diseñado en el contexto de las carreras de autos de batalla. Mi descontento hacia este producto es tal que tengo la más sincera esperanza de que la persona a cargo del mismo haya abandonado su trabajo en la industria de los juegos de computadora y finalmente se haya visto obligada a vivir, empobrecida, hasta el día de hoy. (Por supuesto, reconociendo mi buena suerte, probablemente fue Miyamoto).

Si estos productos no funcionan; Para no sonar tan negativo para usted, espere hasta que vea el sistema informático, utilícelos en usted, en una combinación de aire. Sí, el sistema informático de este juego es favorablemente loco, lo que sería una locura. No sería tan pobre si los requisitos de desbloqueo de más de la mitad de las cosas de este videojuego no fueran suficientes. No necesitas pura perfección en las carreras de autos en una variedad de frentes. Todo lo mejor para lograr algo cercano a esa excelencia cuando, en el último cincuenta por ciento de la última vuelta, usted Por lo general, te golpea un rayo, te hace malabarismo una capa azul, llegas a una cáscara de plátano y luego eres atropellado por toda la manada como golpe de gracia.

Es indiscutible que esto se puede superar (después de 10 horas de maldecir, logré abrir a Daisy, mi personalidad favorita, al soportar un gran obstáculo de taza única de 150 cc), pero uno se pregunta si es cierto. Incluso vale la pena el problema, ya que el tipo de cosas que extrae el sistema informático en realidad debe haber quedado en el pasado de la SNES. Es ’Es imperdonable. El beneficio es que emerges del otro lado como un corredor mucho mejor, y el videojuego’’ Los modos fuera de línea se vuelven mucho más atractivos después de eso.

(Oh, sí, y algunas personas probablemente se sentirán desanimadas porque el mini-turbo agresivo/serpenteante haya sido prácticamente erradicado. Yo no soy una de esas personas. En mi época, teníamos uso inteligente de elementos, aceleración y deslizamiento de potencia. , cuesta arriba en ambos sentidos… y nos gustó).

Nosotros’Hemos establecido que los veteranos y los jugadores incondicionales lo pasarán genial adaptándose a este cachorro, pero ¿qué pasa con la generación Wii? ¿Qué pasa con los niños, las personas mayores, las mamás del fútbol, ​​el grupo de 8 a 80 años al que Nintendo está promocionando con tanta fuerza la Wii? ¿Mario Kart Wii es adecuado para ellos?

Yo diría que sí, siempre y cuando se pongan Nunca intentes el modo de 150 cc. Entre el don’No te preocupes por perder la naturaleza de los elementos nuevos, y no te preocupes por pasar a individuos reales la castración del modo de lucha, es Está claro que Nintendo Una vez más se está implementando la estratagema del mar azul; Además, ¿por qué permitir que las personas con habilidades reducidas para jugar en PC lo entiendan y se motiven a practicar, cuando simplemente pueden hacer que las cosas vuelen por la pantalla?

Eso fue sarcasmo, por cierto… pero quiero decir qué trabajos funcionan.

De todos modos, yo’He gastado muchas palabras quejándome de este juego hellip; sin embargo ¿sabes qué? También hay toneladas de cosas a continuación que lo convierten en una compra obligada. ¡Te informé que este videojuego era inusual!

¡¡A pesar de la complicada eliminación de Dual Dash!!’Función de etiqueta, Mario Kart Wii’La mecánica de conducción del juego es la mejor de la serie. La mejora de las bicicletas junto con los karts avanza, y ambos automóviles se estabilizan en sus diferentes enfoques de aumento de velocidad. Esta vez también entran en juego técnicas fuera de rampas, que no solo se ven geniales, sino que también pueden permitir mayores aceleraciones en caso de apuro. Además de eso, cada corredor tiene atributos diferentes de los karts y bicicletas disponibles, lo que insta a experimentar con combinaciones de piloto y vehículo. La lista de ambos es bastante considerable, siempre que puedas reunir la fortaleza para desbloquearlo todo.

Las cosas se ponen rápidas y furiosas rápidamente, ya que el sistema informático ya no está disponible para estafar y obtener lo que necesita para cualquier tipo de situación dada. El paquete ya no es tan limitado y los elementos realmente revelan su objetivo de garantizar que no haya ninguna pista segura, pero que la conducción experimentada, las curvas y el uso del producto aún se recompensan. En resumen, Mario Kart Wii online realmente consigue ser razonable y equilibrado. Es ’Mario Kart como Dios quiso, a pesar de tener esa tonta cubierta azul por ahí.

Incluso el modo Batalla se trata en contraste con su contraparte fuera de línea. Es ’Está completamente libre de la amenaza de la IA; y mientras ’Sigue siendo solo para equipos y todavía cronometrado, dice. También sigue siendo muy divertido, especialmente cuando tienes doce personas (6 contra 6) luchando entre sí en SNES Fight Program 4, canciones antiguas y lo que sea. Buenos tiempos.

Con Mario Kart Wii se incluye el Canal Mario Kart, al que se puede acceder tanto desde el juego como desde el menú de Wii. La Red es tu secreto para hacer y encontrar amigos (sólo treinta como máximo, pero a menos que estés entre esas personas que publican sus códigos de amigos en grandes foros de Internet, esto no tiene por qué suponer un problema), online eventos, tablas de clasificación estéticas y el uso de la capacidad de descargar e instalar, cargar y competir contra fantasmas en todo el mundo. Es ’Es la excelente guinda de un entorno ya duradero y bien hecho.

Palabras finales

En otras palabras, la versión en línea soluciona prácticamente todos los problemas que uno pueda tener con la versión fuera de línea: un estilo de punto de interés adicional si tengo que hacerlo. Alguna vez he visto uno, lo que hace que nuestra pregunta final sea básica: ¿Deberías comprar Mario Kart Wii? Para cualquiera que tenga su Wii funcionando en línea, debe comenzar absolutamente, debido al hecho de que el juego’Las fortalezas del país seguramente superarán sus problemas. Sin embargo, si puedes jugar este videojuego sin conexión, a menos que puedas jugar este videojuego sin conexión, entonces, Si eres un masoquista (o alguien psicótico como yo, que realmente logró llegar al último modo historia increíblemente difícil de F-Zero GX), pasa esto; De hecho, iría tan lejos como para recomendarle que ejecute las otras instrucciones.

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